Sadar atau tidak sadar, perkembangan teknologi informasi sudah menuju
pada era Cloud Computing atau dalam bahasa Indonesia diistilahkan
sebagai ‘Komputasi Awan.’
Cloud Computing adalah sebuah bentuk produktivitas di masa depan yang
berbasis internet dan bekerja dalam logika seperti jaringan listrik,
dimana distribusi sumber data, piranti lunak dan informasi semuanya
disalurkan ke komputer atau perangkat lain sesuai kebutuhan.
Cloud memungkinkan biaya start-up rendah dan hilangnya investasi
modal karena pelanggan tidak perlu membeli seluruh perangkat keras
maupun perangkat lunak.
Semua diberikan dalam bentuk jasa layanan oleh perusahaan
CloudSefrvices dan mitra-mitranya yang menyediakan jasa Cloud Computing.
Solusi ini juga menarik, karena bisnis-bisnis tidak lagi perlu
dipusingkan oleh kompleksitas teknologi dengan mentransfer risiko ke
pihak ke tiga, yaitu penyedia jasa di Cloud Computing.
Oleh sebab itu Cloud dianggap sebagai solusi paling pas bagi pebisnis
pemula atau para perusahaan ‘start-up’ yang umumnya berjuang mengatasi
penghematan modal dan biaya operasional serta kendala terbatasnya tenaga
ahli terutama di aspek teknologi informasi.
Dengan cloud computing pebisnis pemula tak perlu mengeluarkan biaya
untuk sewa tempat dan memiliki server sendiri untuk mengatur lalu lintas
komunikasi internet. Mereka cukup menyewa dari provider CloudServices
saja.
Selain belum memiliki kemampuan investasi yang besar, start-up companies juga belum dapat memastikan secara konkrit kebutuhan pelanggannya, apakah volumenya cukup besar atau tidak.
Sekali lagi cloud merupakan solusi yang paling sesuai, karena bisa
diatur secara fleksibel. Awalnya, perusahaan bisa menggunakan layanan
yang kecil saja, jika ternyata kebutuhan meningkat maka kapasitasnya
secara fleksibel bisa ditingkatkan oleh provider – dan demikian
sebaliknya jika kebutuhannya menurun.
Dengan demikian start-up companies mampu meminimalkan resiko investasi dan customer hanya membayar biaya yang digunakan saja.
CloudServices sendiri menyediakan layanan Komputasi Awan lengkap yang
komprehensif dengan jaminan reabilitas, keamanan dan jangkauan global
serta terus menciptakan aplikasi-aplikasi, peralatan dan infrastruktur
yang akan menentukan era baru komputasi dunia.
Inovasi CloudServices mendukung efisiensi, menyediakan mulai dari
solusi infrastruktur hingga solusi produktifitas bisnis, mulai dari
solusi desktop hingga solusi server melalui Cloud dan on-premise (di
lokasi).
Di dunia bisnis, CloudServices menyediakan solusi Cloud Computing
lengkap, mulai dari solusi Software as a Service (SaaS), Platform as a
Service (PaaS) hingga Infrastructure as a Service (IaaS). Sifat
jangkauan solusi CloudServices pun mencakup Public Cloud, Private Cloud
dan Hybrid Cloud.
Materi yang bisa diunduh sesuai dengan waktu yaitu sampai sabtu.
AKUNTANSI ITU BISA PAKAI EXCEL
Di zaman sekarang, perkembangan komputer dan jaringan sedemikian
canggih dan relative murah, masih banyak yang mengatakan akuntansi itu
sulit dan membuat jenuh.
Alasan mereka karena berbagai aturan tata buku yang mengharuskan
mencatat transaksi berulang kali mulai dari mencatat jurnal,
mengklasifikasi transaksi, posting ke buku besar , membuat neraca lajur,
menyusun laporan rugi laba, neraca sampai proses tutup buku dan
sebagainya, sehingga proses pembuatan laporan keuangan membutuhkan
waktu dan relative lama.
Sistem akuntansi berkembang sesuai dengan berkembangnya kebutuhan
informasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang digunakan.
Proses yang lama seperti ilustrasi tersebut adalah teori pembukuan
metode tangan dan metode mesin tik warisan zaman belanda. Sekarang
digunakan Accounting system dengan bantuan system komputer. Sudah jarang
ditemukan mesin tik namun faktanya masih banyak pengolahan akuntansi
menggunakan komputer yang hanya sekedar menggantikan mesin tik sehingga
manfaat yang diperoleh dari sumber daya komputer sangat minim. Kenyataan
ini semata-mata permasalahan sumberdaya manusia.
Sistem komputer akuntansi diaplikasikan dari accounting system yang
berbasis database system dengan menggunakan teknologi komputer. prinsip
dasarnya adalah sama dengan akuntansi manual namun karena sumberdayanya
bebebeda, maka proses pengolahan data keuangan dengan metode
tangan/mesin tik terlihat sangat berbeda dengan proses akuntansi pada
system akuntansi komputer. Dalam system akuntansi komputer banyak
proses akuntansi tidak perlu dilakukan karena sebagian besar prosedure
akuntansi dapat diambil alih oleh komputer. Dalam sistem komputer
akuntansi diperlukan lagi neraca lajur, karena sistem komputer akuntansi
dapat memproses transaksi dan menyusun laporan keuangan dengan sedikit
sekali campur tangan manusia. Namun sampai sekarang masih banyak
perusahaan yang gagal, atau belum dapat memperoleh manfaat system
akuntansi komputer akibat ketidakmampuan sumberdaya manusia. Masih
banyak akuntan terutama menengah kebawah masih ngotot mempertahankan
akuntansi metode tangan/mesin tik yang dioperasikan dengan menggunakan
komputer
Komputer akuntansi disusun untuk mempermudah pekerjaan akuntansi, namun
komputer akuntansi memerlukan prasyarat penguasaan teknologi informasi
dan komputer, sehingga yang tidak menguasai teknologi akan mencari
berbagai alasan untuk menolak kehadiran sistem akuntansi komputer dengan
menunjukan fakta dari kegagalan mereka sendiri.
Tidak ada alasan untuk mengatakan bahwa komputer akuntansi sulit untuk
diterapkan. Karena komputer akuntansi menciptakan sistem akuntansi yang
mudah dan pragmatis. Menyusun laporan keuangan adalah pekerjaan
komputer sehingga dengan beberapa click tombol mouse dan input
seperlunya, pengguna informasi dapat memperoleh informasi keuangan di
media yang praktis yaitu media vusual. Kecepatan dan akurasi merupakan
sumbangan yang nayata dari komputer akuntansi.
General Ledger adalah bagian utama dari komputer akuntansi. Anda cukup
mencatat transaksi melalui form elektronik, selanjutnya komputer akan
mengolah data transaksi tersebut dengan menyusun jurnal transaksi sampai
kesasaran akhir yaitu laporan keuangan.
SIKLUS AKUNTANSI PROGRAM APLIKASI AKUNTANSI MICROSOFT
EXCEL
Dalam program aplikasi akuntansi menggunakan Microsoft Excel ini siklus akuntansinya tidak jauh beda dengan siklus akuntansi dengan yang dilakukan secara manual. Dalam siklus ini dimulai dari pencatatan transaksi berdasarkan bukti transaksi ke dalam jurnal, kemudian data jurnal diposting ke buku besar. Dari buku besar dipindahkan ke neraca saldo, kemudaian membua neraca lajur, lalu dilakukan penyesuaian berdasarkan data penyesuaian yang ada, setelah itu dari berdasarkan data neraca lajur dibuatlah laporan keuangan.
Untuk dapat menggunakan Microsoft Excel sebagai salah satu paket software lembar kerja elektronis dalam bidang akuntansi ini, yang jelas dibutuhkan pengetahuan dibidang akuntansi itu sendiri kemudian pengetahuan atau keterampilan pengoperasian Microsoft Excel. Tidak bisa disangkal lagi saat ini Microsoft Excel sudah sangat familiar dikalangan umum sebagai bagian dari Microfot Office yang bisa dijadikan alat untuk membantu permasalahan di dalam mengolah data-data numeric. Penerapan akuntansi menggunakan Microsoft Excel adalah salah satu solusi alternative yang relative sederhana namun bisa dibilang efektif. Sangat sederhana dan tidak menuntut orang yang mengerjakannya untuk tahu dan bisa membuat suatu program aplikasi computer tapi cukup mengerti akuntansi dan bisa mengeoperasikan micosoft excel. Untuk itu penulis akan mencoba memberikan contoh penyelesaian kasus akuntansi menggunakan micorsoft excel. Untuk dapat membantu menyelesaikan kasus akuntansi menggunakan Microsoft excel ada beberapa langkah utama yang harus dilakukan. Adapun langkah-langkah tersebut adalah sebagai berikut:
1. Merancang kode rekening
2. Membuat tabel rekening
3. Membuat buku harian atau jurnal umum
4. Membuat buku besar
5. Membuat neraca saldo
6. Membuat jurnal penyesuaian
7. Membuat neraca lajur
8. Membuat laporan keuangan
Sumber: berbagai sumber
Microsoft Office Publisher
Microsoft Office Publisher
Microsoft Publisher adalah sebuah program aplikasi untuk sistem operasi
Windows yang digunakan untuk Desktop publishing. Program ini merupakan
buatan Microsoft Corporation, dan mulai pada versi Microsoft Office
System 2003, telah diintegerasikan ke dalam paket tersebut. Kini,
namanya menjadi Microsoft Office Publisher. Versi terbarunya adalah
Microsoft Office Publisher 2007 yang terintegrasi dengan Microsoft
Office Publisher 2007.
Kelebihan dan kelemahan Microsoft Publisher 2007
Kelebihan Microsoft Publisher 2007 :
•Mudah di gunakan, karena semua type hasil publisher telah di
pampangkandi bagian Publication Types. Sehingga user Cuma
tinggalmengkreasikannya saja.
•Memiliki template – template yang indah dan unik, sehingga
memudahkan penggunaannya dalam menciptakan aneka macam karya desain
dalamwaktu yang singkat.
•Dapat menciptakan berbagai jenis hasil karya desain yang indah
yangsangat di butuhkan dalam kehidupan sehari – hari. Sehingga, dengan
katalain, software ini dapat menghasilkan uang yang banyak.
•Fitur – Fitur pada Microsoft Publisher 2007 ini lebih mudah di eksplorasidibandingkan edisi sebelumnya.
Kelemahan Microsoft Publisher 2007:
•Secara awam, keberadaan softwere ini di Indonesia belum setenar
softweredesain grafis lainnya yang terdahulu, sehingga pengguna software
inihanya sebatas dari kalangan desainer.
•Penggunaan software ini hanya sebatas untuk mendesain saja. Dengan
katalain, software ini tidak memiliki fungsi penggunaan yang
multigandaseperti yang dimiliki Microsoft Office Word 2007.
•Sebagai sebuah software desain, software ini memiliki kekurangan
yangsangat fatal. Yakni software ini tidak memiliki tools, seperti
yang di milikicorel draw.
Serta dengan banyaknya aplikasi desain, cenderung membuat kita sebagai desainer akan memilih seberapa nyamankah kita memakai aplikasi dengan tools yang disediakan.
MANFAAT E-COMERCE DALAM MENUNJANG PENGEMBANGAN
BISNIS
PRODUK ORIFLAME
Bibit
Sudarsono
Program
Studi Sekretari
Akademi
Sekretari Dan Manajemen BSI Bandung
bibit.bbs@bsi.ac.id
ABSTRACT
The development of information
technology is very influential on the world of business, namely the
conventional switching to modern. The development of the Internet, especially
online network brings enormous impact, ranging from social, cultural,
political, legal to business. With the expected growth of the Internet economy
in a particular country can be helped in this case Indonesia, because of
internet users is increasing year to year so the impact on online business that
is being developed at this time, which is now referred to as e-commerce. With
the internet business world can be accessed from anywhere and anytime without
limits and 24 hours in a day. Making it easier in this case both parties to the
sale. E-commerce can help with the costs to be incurred such as the cost of
building rental and other costs, and the payment any time without having to
meet face to face between the two sides because of the trust and the various
facilities provided by the third party in this case the bank, vendors as well
as law and legality security.
Keywords:
information technology e-commerce, e-commerce, internet for e-commerce
PENGARUH TEKNOLOGI
INFORMASI DALAM PERMAINAN (GAME) UNTUK
PERKEMBANGAN PENDIDIKAN ANAK
YANG
BERKUALITAS
Bibit
Sudarsono
Akademi
Sekretari dan Manajemen Bina Sarana Informatika
Jl. Sekolah Internasional No.
1-6, Terusan Jl. Jakarta Antapani Bandung
email: bibit.bbs@bsi.ac.id
Abstract
The gameis anexcellent mediumforthe development ofchildren in infancyin order toimprove intelligence, creativity, skilled, honestanddisciplined. Butparents shouldassistin conductingactivitiessuch games, becausewith
the rise ofthe gameonline/offlinemakes
childrenforgetthemselves forduty, which iswell
studied. And the role ofthe
teacheras an educatorwhohas the task ofbuildingthe character oftheir students,it is expected thatthe teacherskeep abreastof information technologyis expectedto becomeprofessional
teachers. Ofinstitutionsandsocialagenciesthatthisgovernmentministriesandcommunicationstechnologiesthat canmonitorandcontrol thecirculationofa
livelygameboth online andofflineserviceprovidersandthegameitself,so thatthe
parentswouldnotworry aboutchild development, becausethe child does notirregularitiesathis
age.
Keywords: game
for education, game online/offline, education
Bagi yang sering surfing di Internet akan terasa sekali bahwa tidak mudah untuk mencari ilmu di Internet. Seringkali pada saat kita surfing justru tenggelam dalam lautan informasi; terlalu enak membaca-baca tanpa tujuan yang jelas; melihat-lihat berbagai etalase informasi di berbagai situs tanpa tujuan yang jelas hanya untuk memuaskan mata & pikiran; memang pada akhirnya kita akan memperoleh banyak informasi tapi belum tentu memperoleh sesuatu yang betul-betul bermanfaat atau biasanya maksimum kita akan memperoleh berita-berita / informasi terakhir sebagai pengganti koran.
Bagi anda yang mempunyai waktu yang sempit saya yakin tidak mungkin menggunakan pola-pola di atas untuk melakukan surfing di Internet. Kita perlu menggunakan metoda / pola yang baik supaya bisa memperoleh informasi yang sangat spesifik dengan baik dalam waktu yang singkat. Satu hal yang perlu di pegang erat-erat pada saat kita surfing adalah menentukan dengan sangat jelas niat / tujuan utama pada saat surfing tersebut - apa yang akan kita cari? Pada kesempatan ini saya akan memberikan sedikit tip & trik jika kebetulan niat anda adalah mencari ilmu di Internet.
Untuk menghemat waktu & pulsa biasanya saya surfing pada pukul 4-6 pagi (subuh); pada saat itu tidak banyak orang yang menggunakan Internet sehingga pengambilan informasi dari Internet dapat dilakukan dengan cepat & effisien. Teknik-teknik untuk melakukan sinkronisasi menggunakan browser yang kita gunakan (seperti Internet Explorer) ada baiknya di kuasai supaya tidak menghabiskan waktu / pulsa untuk membaca informasi tersebut akan tetapi cukup mendownload semua informasi tersebut ke PC yang kita gunakan & membaca-nya kemudian secara off-line pada saat telepon kita putuskan. Teknik sinkronisasi pernah saya tuliskan dalam artikel sebelumnya; dan sangat penting untuk menghemat waktu dalam mendownload berbagai informasi setelah situs-nya di temukan.
Untuk mencapai situs / informasi yang tepat trik yang harus digunakan sebetulnya tidak terlalu rumit. Cara yang paling effektif / sederhana adalah:
" Menggunakan search engine di Internet.
" Menggunakan keyword yang benar.
Jika kedua hal tersebut anda lakukan dengan baik & benar maka akan diperoleh ilmu & pengetahuan yang baik.
Ada banyak sekali search engine di Internet. Search engine hanyalah memuat daftar alamat situs (berbentuk Universal Resource Locator - URL) & subjek yang di bawa situs tersebut saja. Search engine umumnya tidak membawa informasi itu sendiri. Beberapa search engine favourite saya adalah:
http://www.yahoo.com
http://www.infoseek.com
dan untuk mencari hal-hal yang berkaitan untuk pendidikan anak-anak saya biasanya menggunakan:
http://www.yahooligans.com
Tampak pada gambar adalah tampilan yahooligans.com. Saya sangat menyarankan bagi anda yang mempunyai putra-putri untuk menggunakan situs ini untuk mencari hal-hal yang bermanfaat untuk menunjang pendidikan anak.
Yahoo.com & infoseek.com mempunyai karakteristik yang berbeda; biasanya jika kita mencari hal-hal yang cukup solid atau mencari dalam kerangka institusi, negara dll saya biasanya menggunakan yahoo.com. Untuk hal-hal yang betul-betul baru atau belum terstruktur dengan baik maka saya menggunakan infoseek.com.
Selanjutnya adalah penggunakan keyword yang tepat. Keyword tersebut di ketikan ke dalam kolom yang kosong di search engine. Tampak pada contoh situs yahooligans.com kolom untuk memasukan keyword terletak di sebelah tombol "search".
Keyword favourite saya adalah:
FAQ
Whitepaper
FAQ adalah Frequently Asked Questions (FAQ). Sesuai namanya FAQ akan memuat berbagai jawaban dari pertanyaan yang sering ditanyakan dalam sebuah bidang. Saya biasanya menggunakan FAQ sebagai awal dalam mencari berbagai informasi / pengetahuan yang saya butuhkan.
Whitepaper adalah istilah bagi berbagai ilmu / informasi yang memang di sebarkan secara gratis / cuma-cuma di Internet. Kita cukup menambahkan beberapa keyword tambahan yang menjelaskan tentang ilmu / informasi yang spesifik yang kita cari, contoh:
Dengan menggunakan rangkaian keyword tersebut hampir di jamin anda akan memperoleh informasi / pengetahuan yang anda cari. Tentunya karena kita menggunakan internet maka informasi / pengetahuan yang terbanyak umumnya mengunakan bahasa inggris - konsekuensi-nya keyword yang digunakan sebaiknya dalam bahasa inggris agar kemungkinan memperoleh ilmu yang di cari dapat maksimal.
Iseng- iseng secara ga sengaja buka punya bapak NSL tiba2 ada ini, yang dia kutip dari www.kompas.com/kesehatan/news/0507/01/104119.htm
Otak adalah organ tubuh yang membuat kita tetap hidup sampai sekarang. Otaklah yang membuat kita berjalan ke lemari es dan meneguk segelas air ketika haus datang.
Otak pulalah yang memerintah kita untuk makan, tidur, dan berlari menyelamatkan diri ketika situasi dianggap mengancam keselamatan hidup kita. Karena kerja otaklah kita mampu bertahan ketika menghadapi kondisi alam yang ekstrem, seperti kepanasan atau kedinginan.
Otak jugalah yang membuat manusia mampu menjelajah ruang angkasa dan kedalaman samudra. Jadi, otak adalah modal utama manusia untuk bertahan hidup, menjadi lebih baik dan membongkar rahasia alam semesta.
Dan otak juga yang membedakan kualitas manusia yang satu dengan yang lainnya sehingga yang satu layak dibayar lebih tinggi dibandingkan dengan lainnya. Tetapi, yang harus selalu diingat adalah alat yang menakjubkan yang kita sebut otak ini bisa berkarat dan tumpul jika tidak digunakan. Maka, tidak heran jika harga otak yang terlatih berbeda dengan otak yang tidak terlatih.
Otak manusia dibagi menjadi dua bagian, yaitu otak belahan kanan dan otak belahan kiri.
Otak belahan kanan mengendalikan bagian tubuh sebelah kiri, sedangkan otak belahan kiri mengatur bagian tubuh sebelah kanan. Misalnya, ketika kita menulis dengan tangan kanan berarti yang aktif adalah otak belahan kiri. Begitu juga sebaliknya. Selain itu masing-masing belahan otak juga berurusan dengan wilayah mental yang berbeda.
Otak kiri berhubungan dengan kata-kata, logika, angka, urutan, linieritas, analisis, dan daftar. Sedangkan otak kanan berkaitan dengan irama, kesadaran ruang, kesadaran holistik, daya khayal, melamun, warna, dan dimensi. Artinya, ketika kita mengerjakan soal matematika, belajar bahasa, atau membuat daftar, yang aktif adalah otak kiri. Sedangkan ketika kita sedang menikmati musik, melamun, atau membayangkan bentuk sesuatu berarti yang sedang sibuk adalah otak belahan kanan.
Orang yang memiliki kemampuan otak kiri kuat akan lebih mudah belajar atau menyerap informasi jika informasi itu disajikan dengan urutan logis dan linier. Sedangkan orang yang didominasi otak kanan akan lebih mudah belajar atau menyerap informasi jika diberikan gambaran keseluruhannya lebih dulu. Orang-orang dengan otak kanan menyukai cara belajar yang melibatkan visualisasi, imajinasi, musik, seni, dan intuisi. Nah, Anda dominan yang mana?
Jika kekuatan kedua belahan otak itu sama-sama dikembangkan dan digabungkan, kita akan mudah mengembangkan kecerdasan-kecerdasan yang lain, seperti kecerdasan emosional dan kecerdasan spiritual. Kita juga akan dapat lebih mudah menyerap dan memproses informasi secara lebih efektif.
Cara sederhana untuk memeriksa apakah selama ini kita telah benar-benar menggunakan kedua belahan otak adalah kita cukup mengajukan pertanyaan kepada diri sendiri.
Untuk otak kiri tanyakan kepada diri sendiri apakah kita mampu berbicara dan memahami salah satu bahasa? Kalau jawabannya ya, itu berarti belahan otak kiri kita sudah kita pakai sehingga mampu beroperasi jauh lebih canggih dibandingkan dengan kebanyakan komputer modern. Karena untuk menguasai bahasa dibutuhkan keterampilan otak kiri, yaitu bidang angka, logika, analisis, dan urutan.
Kalau ingin mengecek otak kanan kita, tinggal tanyakan kepada diri sendiri “Biasanya aku ada di mana ya sewaktu ide-ide kreatif, imajinatif, dan menyelesaikan persoalan muncul di kepala?” Kebanyakan orang mendapatkan gagasan-gagasan kreatif dan imajinatif mereka ketika sedang mandi, sedang di pancuran, di tempat tidur lagi tidur-tiduran, lagi naik gunung, jalanjalan di pedesaan, atau sewaktu bersantai di dekat laut. Contohnya, hukum Archimedes gagasan awalnya muncul ketika Archimedes sedang mandi.
Gagasan atau ide cemerlang umumnya datang ketika kita dalam situasi santai, tenang, tidak tergesa-gesa, dan biasanya seorang diri. Ketika gagasan cemerlang itu muncul, yang benfungsi adalah otak kanan. Otak kanan bekerja paling efektif dalam situasi yang sangat rileks. Pada saat otak kanan beroperasi, maka otak kiri beristirahat.
Bolot bin lemot
Otak yang jarang digunakan atau tidak dilatih dalam jangka waktu lama bisa berkarat dan kehilangan fungsinya. Kita tahu bahwa otak terdiri dari sel-sel saraf yang bertugas membawa pesan yang bisa membentuk kehidupan yang kita jalani.
Kalau sel-sel otak itu tidak digunakan, mereka mendapatkan pesan bahwa mereka tidak dibutuhkan lagi untuk bertahan. Pada saat itulah mereka mulai menyingkir dan menciut serta mengabarkan kepada sel-sel lainnya untuk melakukan hal serupa. Maka, sejak itu pula kita mulai kehilangan kemampuan untuk memahami makna dan apa yang terjadi di sekeliling kita.
Jadi, jangan heran kalau kemudian kita disebut BBL alias bolot bin lemot atau bodoh dan lemah otak. Pasti enggak mau kan? Ini pulalah salah satu alasan kenapa penggunaan narkoba diperangi habis-habisan. Karena yang diserang oleh obat-obatan berbahaya ini adalah otak sehingga fungsinya menurun. Bisa dibayangkan seperti apa jadinya negara kita kalau generasi mudanya banyak yang BBL.
Memelihara dan mengembangkan otak
Agar otak tetap berfungsi dengan baik dan semakin encer digunakan tentu saja perlu diberi makan dan dilatih. Nah, makanan yang diperlukan oleh otak menurut para ahli terdiri dari empat makanan pokok, yaitu: oksigen, nutrisi, informasi, dan kasih sayang.
1. Oksigen
Oksigen sudah jelas sangat penting untuk proses apa pun dalam tubuh kita apalagi otak. Maka, pastikan bahwa otak cukup mendapat asupan oksigen. Salah satu ciri yang menandai kekurangan oksigen pada otak adalah ngantukan dan males banget kalo disuruh mikir. So, biar otak kita cukup mendapatkan oksigen salah satunya adalah gerak badan atau olahraga. Karena dengan berolahraga, aliran darah yangjuga membawa oksigen akan lebih lancar. Selain itu hindari menghirup udara yang terpolusi karena akan mengurangi jumlah oksigen yang mestinya dibawa oleh darah ke otak. Dan yang tak kalah penting juga adalah cukup istirahat.
2. Nutrisi
Makan makanan bergizi sangat penting untuk kesehatan tubuh dan juga otak kita. Ada zat-zat tertentu yang memang sangat penting agar otak bekerja dan berkembang dengan baik, seperti DHEA dan DHA. Kedua hormon ini diproduksi sendiri oleh tubuh. Maka, pastikan bahwa makanan kita cukup mengandung zat gizi yang dibutuhkan untuk memproduksi kedua hormon tersebut dan hormon-hormon lain yang penting buat kelangsungan hidup otak kita.
3. Informasi Ini juga makanan otak yang sangat penting. Walaupun oksigen dan nutrisi buat otak cukup, tetapi kalau tidak pernah diberi informasi untuk disimpan atau diolah, maka otak tetap tidak akan berkembang dan berfungsi dengan baik. Fungsi utama otak adalah mengolah informasi yang diterima oleh semua indra sehingga kita mampu mengambil keputusan dan tindakan yang tepat untuk kelangsungan hidup kita. Semakin banyak informasi atau pengetahuan yang kita miliki, otak kita akan semakin mudah memproses fakta-fakta baru yang kita dapat sehingga kita mampu mengambil keputusan yang tepat. Karena, simpanan pengetahuan itu dapat dimanfaatkan untuk menghubungkan dengan informasi baru dan menjadikannya bermakna secara personal sehingga lebih mudah disusun dan dikelola.
Beberapa kiat yang bisa kita lakukan untuk memberi otak makanan berupa informasi adalah rajin membaca, mempelajari hal-hal baru, mengunjungi tempat-tempat baru, dan berdiskusi atau bertukar informasi dengan orang lain sehingga kita akan dapat pengetahuan tambahan dari orang lain dan informsi atau pengetahuan yang kita berikan akan semakin kuat di otak kita karena ada pengulangan.
4. Kasih sayang
Hasil penelitian menunjukkan bahwa belajar jadi lebih gampang kalau kita bahagia. Cara terbaik agar kita bisa bahagia adalah dengan menjaga otak kita tetap aktif. Dan cara terbaik agar otak tetap aktif dan tajam adalah menjaga agar diri kita selalu dikelilingi oleh lingkungan yang memotivasi dan penuh kasih, aktivitas-aktivitas yang menantang, serta juga teman-teman yang menyenangkan. Sebaliknya, kalau kita sedih, stres, dan depresi, kerja otak akan menurun dan bahkan rusak lebih cepat dibandingkan dengan penuaan. Makanya pastikan bahwa kita cukup mendapatkan kasih sayang biar otak kita tetap aktif. So, sayangi otak ya!
“Mas, mau nanya situs-situs yang bagus untuk cari jurnal penelitian apa ya?” (Winky)
Pertanyaan menarik dari mas Winky, yang mungkin juga menjadi pertanyaan bagi sebagian rekan-rekan yang bergerak di dunia penelitian, baik mahasiswa yang lagi nyusun skripsi/thesis/disertasi, juga bagi dosen ataupun peneliti yang ada di lembaga penelitian. Studi literatur dalam proses penelitian adalah wajib hukumnya, karena dari sana penelitian mulai bergerak. Nah, literatur ilmiah yang akan menjadi referensi ini sebaiknya apa dan dimana dapatnya? Yuk kita bahas.
Perlu dicatat bahwa dalam penelitian ilmiah, referensi utama yang paling sahih adalah jurnal ilmiah (scientific journal), baru setelah itu bisa proceedings conference, scientific report, buku dan terbitan lain. Ketinggian derajat sebuah jurnal ilmiah biasanya ditentukan oleh suatu nilai yang disebut dengan impact factor. Impact factor ditentukan dari jumlah rujukan (citation) ke paper-paper di jurnal ilmiah tersebut. Di beberapa bidang ilmu, jurnal-jurnal yang sangat tinggi impact factornya biasanya diterbitkan oleh asosiasi ilmiah yang berumur tua dan disegani. Misalnya di bidang elektronika, komunikasi dan komputer, jurnal dan transaction terbitan IEEE dan ACM-lah yang memiliki impact factor tinggi. Selain itu ada juga jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh penerbit seperti Elsevier, Kluwer Academic, dsb. Paper yang ada di jurnal ilmiah terkadang dari paper submission langsung (pengiriman makalah) atau sering juga dari selected paper (makalah pilihan) dari sebuah International Conference.
Jurnal ilmiah di Indonesia jujur saja agak chaos dan terlihat semrawut. Tidak banyak asosiasi ilmiah yang benar-benar mendukung “kegiatan ilmiah” dan menerbitkan jurnal yang besar dan disegani. Setiap universitas menerbitkan jurnal ilmiah sendiri, bahkan banyak jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh jurusan atau fakultas. Akhirnya jurnal ilmiah tumbuh seperti jamur, muncul ribuan dalam waktu cepat dan banyak yang tenggelam dalam waktu yang singkat juga. Alasannya kenapa? Mungkin karena kita jago kandang alias tidak pede, tidak ada biaya, atau karena tidak ada tema penelitian unggulan. Alasan yang paling tidak menarik adalah karena pingin paper cepat terbit untuk ngurus kum (kredit), sehinga bisa cepat jadi professor atau APU Sebagai catatan memang proses review di jurnal internasional memakan waktu. Dari submission sampai published bisa 1 tahun atau bahkan lebih. Proses revisi juga bisa berkali-kali tergantung galaknya reviewer
Fakta menarik, laporan dari Thomson Scientific (Amerika) mengatakan bahwa jumlah paper ilmiah yang di publikasikan selama tahun 2004 oleh peneliti di Indonesia (yang berafiliasi ke lembaga penelitian atau universitas di Indonesia) berjumlah 522 paper ilmiah. Jumlah ini hanya sepertiga dari paper ilmiah yang hasilkan oleh Malaysia (1438 paper). Di level ASEAN, Indonesia menduduki peringkat keempat setelah Singapore (5781 paper), Thailand (2397 paper) dan Malaysia. Yang dekat dengan Indonesia adalah Vietnam (453 paper). Mudah-mudahan kita para peneliti dan dosen di Indonesia tetap dalam perdjoeangan untuk mengejar tetangga-tetangga kita yang larinya sudah semakin cepat
Kembali ke pertanyaan mas Winky, cari literatur dan jurnal ilmiah untuk penelitian dimana? Saya coba susunkan baik yang berbayar maupun gratis (bebas diakses).
Mudah-mudahan bermanfaat dan membuat semarak dunia penelitian kita. Kalau masih ada yang terlewat, mohon ditambahkan lewat kolom komentar. Terima kasih.
Yahoo meluncurkan Yahoo! Messenger 8.0 dengan berbagai fitur baru yang makin membuat nyaman. Yang paling jadi sorotan ialah VoIP serta kolaborasinya dengan Windows Live Messenger. Salah satu kegiatan mendasar yang paling digemari oleh sebuah komunitas adalah ngobrol. Hal ini tidak terbatas pada komunitas yang berada di dunia nyata saja. Karena itulah salah satu aplikasi Internet yang selalu menempati posisi paling favorit adalah aplikasi untuk ngobrol; mulai dari layanan IRC yang bisa dibilang “sesepuh” sampai berbagai messenger yang masih junior.
Junior yang paling senior barangkali adalah Yahoo! Messenger dari Yahoo. Baru-baru ini sang raksasa dunia maya mengeluarkan versi terbaru dari aplikasi chatting-nya: versi 8.0 untuk Windows.
Berbagai fasilitas, bukan saja baru tapi juga bagus, ditambahkan di situ untuk memanjakan para penggunanya. Tetapi, tujuan utama dikeluarkannya versi terbaru ini adalah supaya tidak tertinggal berbagai aplikasi messenger merek lain, baik yang baru maupun yang sudah cukup lama bercokol di dunia maya.
Salah satu fitur baru adalah adanya plug-in yang bisa ditempel ke Yahoo! Messenger 8.0 agar kemampuan messenger ini bertambah dengan hal-hal unik. Silakan mampir ke situs beralamat http://us.gallery.yahoo.com/messenger untuk berburu plug-in.
Telepon Antarbenua
Ide VoIP (Voice over Internet Protocol–bertelepon lewat jalur Internet) bukanlah barang baru. Layanan ini sudah mulai dikembangkan sejak masa-masa awal kemunculan Internet. Yang harus dipertanyakan adalah kenapa layanan yang bisa memangkas biaya komunikasi sampai nyaris 100% ini (gratis!) sulit sekali populer.
Kalau di Indonesia kita bisa mengerti, karena para monopolis telekomunikasi di sini tidak mau kehilangan pundi-pundi mereka yang sebetulnya sudah "gendut". Tetapi di dunia secara keseluruhan, mungkin faktor kecepatan koneksi Internetlah yang menjadi kendala. Mutu hubungan suara VoIP tidak akan bisa bagus jika digunakan lewat koneksi Internet yang lambat.Orang masih lebih memilih jalur telepon biasa, meskipun (sangat) jauh lebih mahal.
Anda pasti tahu petani bukan?? ya.. benar petani yang selalu pergi kesawah untuk mengolah lahan sawahnya. apa hubungannya petani dengan sebuah konsep dasar bisnis online?. Seorang petani semakin banyak sawah semakin besar pula dia mendapatkan penghasilan, nah ini tidak jauh dari kita semakin banyak blog semakin banyak rejeki betul begitu?? ibarat blog itu adalah sawah kita, yang selalu kita pupuk dengan postingan dan kita rawat agar menghasilkan. untuk membuat blog kita tidak perlu modal, cukup kita daftar gratis, tidak seperti petani untuk membeli sebuah sawah butuh modal besar, memang petani dan kita seorang blogger saling bertolak belakang. tapi kita bisa mengambil sebuah ilmu yang bisa kita terapkan dalam konsep bisnis kita. coba ingat, kita di internet sudah disediakan berbagai macam bahan untuk kita rangkai menjadi sebuah sesuatu yang menghasilkan, coba anda bayangkan sudah ada sawah(blog) gratis pula sudah ada bibit(keywords)tinggal cari, sudah ada peralatan peralatan yang lengkap, tinggal kita bagaimana cara memulai dengan menebar bibit dengan baik agar padi(visitor) yang dihasilkan semakin banyak dan semakin banyak padi tentunya penghasilan kita semakin besar..!!
Saya pun tadinya sempet bingung dan smpe sekarang pun masih bingung, hehehe.....tapi saya yakin mudah-mudahan artikel ini berguna bagi teman-teman semua yang sedang menekuni bisnis online dan dapat menjadi bahan motivasi anda.. n saya secara pribadi
Setelah belajar beberapa masalah di JAVA...saya coba berbagi yang kedua kalinya yaitu Perpustakaan Sederhana. Tapi disini masih konsol yang mungkin temen bisa kembangkan kedalam GUI...tapi sebetulnya ada juga sih yang GUI..bertahap ya... :)
Program perpustakaan sederhana berbasis text (bukan GUI) dengan menggunakan input data dari keyboard
Perpustakaan ini memiliki 10 koleksi buku. 10 buku tadi terdiri dari 3 kamus, 3 majalah dan 4 textbook (silakan ditentukan sendiri judulnya)
Peraturan peminjaman buku adalah:
Biaya peminjaman untuk 1 minggu adalah: kamus Rp 3000, majalah Rp 1000, textbook 2000
Denda terlambat pengembalian adalah Rp 500 perhari
Program perpustakaan sederhana ini memiliki fitur untuk menampilkan buku dan fitur sirkulasi peminjaman buku termasuk dendanya dengan berbasis text
public class Perpustakaan {
public static void main(String[]args){
//variabel untuk melakukan perulangan ke menu utama